常见问题
按下面顺序排查,基本能解决九成问题。每一条都先说原因,再说怎么改。
吸不住、吸不准、吸得慢
按这个顺序查,前面几条没对,后面调再多也没用:
- 模型选对了没有——默认用 YE1007-256,顶配机器才用 320。
- 面板里的灵敏度、垂直/水平、FOV 是否和游戏里一致(水平倍率必须是 1.0)。
- 游戏里 MDV 是否设成固定 1.33、灵敏度类型是否为档位切换模式。
- 是否给游戏设了帧率上限、显示模式是否为无边框窗口。
- 显卡吃力时降低画质,并把推理帧率上限调到 60 试试。
准星抖动 / 在两个敌人之间来回跳
两种都是「一会儿一个主意」,调这三个:
- 吸附范围调小;
- 稳定性校验帧数从 1 调到 2–3(要求连续几帧稳定才锁定);
- 目标跟踪 → 切换帧数调高一点,换目标更谨慎。
支持哪些显卡
NVIDIA 和 AMD 独立显卡都支持,不支持核显。没有独显直连的笔记本,请在「显示设置 → 截屏方式」里选 WGC。
推理报错 / 启动后检测不到画面
- 先把 DLSS 帧生成关掉:它会独占大量显卡资源,模型分不到卡就推理不了。低配卡(GTX 10/16 系、RTX 2060 等)尤其明显。
- 确认是以管理员身份运行,否则截图可能失败。
- 游戏用无边框窗口,不要独占全屏。
- 还不行就看日志:安装目录下的
logs文件夹,把最新的.log发给客服,并说明报错内容。
软件在后台时推理很慢 / 拉枪一卡一卡
基本是游戏不限帧把显卡占满了。按顺序解决:
- 给游戏设帧率上限(最重要):限到显示器刷新率或略低,比如 165Hz 显示器限 165;也可以用显卡控制面板的「最大帧速率」或 RTSS 限帧。
- 游戏用无边框窗口化,别用独占全屏。
- 中端显卡仍觉得慢,再考虑打开「GPU 抢占模式」(默认关,重启生效)。
显卡占用不高,但软件只有几十帧
确认「显示推理检测窗」没在实战中开着(把框画到屏幕上很吃性能),并把推理帧率上限拉满;低配机反而应该压到 60,避免和游戏抢资源。
换电脑怎么弄
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还是解决不了
带上三样东西找客服会快很多:软件版本号(面板右上角)、显卡型号、logs 里最新的日志。官方频道:t.me/GhostEyeAI。